Trình phát video 3D được thiết kế để hiển thị nội dung 3D bằng kính 3D màn trập chủ động trên máy tính của bạn. Nó cho phép bạn cấu hình PC để xem chương trình 3D với chất lượng tốt nhất có thể. Nếu màn hình PC của bạn đủ nhanh, hình ảnh sẽ trông tốt hơn rạp chiếu phim 3D IMAX.

Lợi ích chính
Bạn không cần mua thiết bị đắt tiền để tận hưởng 3D. Trình phát hoạt động thành công trên nhiều máy tính khác nhau và cung cấp hình ảnh chất lượng cao với chi phí tối thiểu. Phần mềm điều khiển linh hoạt điều chỉnh các thông số máy tính của bạn để đạt được chất lượng 3D tốt nhất có thể.
Bạn có thể sử dụng bất kỳ kính nào từ danh sách kính tương thích. Trước khi mua thiết bị, cần kiểm tra phần mềm trình phát. Nếu video 3D phát mượt mà và ổn định, không bị giật lag nhỏ hoặc rớt khung hình, điều đó có nghĩa là máy tính của bạn có hiệu năng đủ mạnh.

Những gì cần thêm vào PC:
Bộ phát S3D bộ đồng bộ hóa, hoặc
Bộ phát NVIDIA bộ đồng bộ hóa

Bất kỳ kính 3D tương thích nào:
Kính S3D
bluetooth, hoặc
Kính màn trập IR 3D kính, hoặc
DLP Link kính, chỉ từ $10

Tệp phương tiện Demo:
Nghệ thuật 3D, Phim, Ảnh, Hình ảnh
Trailer 'Fire and Ash' Avatar 3D

Sử dụng phần mềm trình phát để thử xem video và kiểm tra hiệu suất trên các thiết bị của bạn. Trình phát vẫn đang được phát triển tích cực và nhiều tính năng chưa được hoàn thiện đầy đủ. Việc tạo ra một trình phát 3D chất lượng cao là một nhiệm vụ phức tạp, và chúng tôi đang cải thiện nó từng bước một.

Tham số trình phát 3D

Trình điều khiển đồ họa OpenGL 4.6
Công cụ video FFmpeg 8.0 "Huffman"
Bộ giải mã video Vulkan Video
Hệ điều hành Win10, Win11
Phương pháp hiển thị Chuyển đổi bên
Tốc độ khung hình hiển thị 90 Fps.. 255 Fps
Tốc độ khung hình ưa thích 120.. 144 Fps
Định dạng phương tiện 3D SBS-X, SBS-P, L&R, T/B
Định dạng video 3D SBS, T/B, Nén
Loại kính 3D Kính màn trập chủ động
Đồng bộ hóa Cáp USB, Bluetooth LE, Đồng bộ hồng ngoại
Tương thích Kính S3D Bộ phát S3D Bộ phát NVIDIA
Loại trình điều khiển video Trình điều khiển NVIDIA Studio
Microsoft thường xuyên phá hỏng chức năng của Win11, và nhiều ứng dụng ngừng hoạt động nhanh chóng và đúng cách
Hãy thử sử dụng NVIDIA HotFix 581.94 Nhưng Microsoft không thể đoán trước, thật khó để nói họ sẽ làm hỏng gì tiếp theo. Chúng tôi không đảm bảo khả năng hoạt động của trình phát trên Win11.
Bạn có thể mua Bộ S3D Kit chất lượng cao với giá chiết khấu: Bộ phát + Kính.
Bộ sản phẩm đã sẵn sàng để sử dụng ngay khi mở hộp. Kính kết nối qua Bluetooth của bộ phát.
Bộ S3D KIT

Điều khiển trình phát


Nút: Phát/Dừng

Bắt đầu phát lại hoặc dừng phát lại và đóng tệp. Giống như tất cả các trình phát khác.

Nút: Tạm dừng/Tiếp tục

Tạm dừng tạm thời với hiển thị hình ảnh. Nhấn lại để tiếp tục..

Nút: L/R

Chuyển đổi trình tự xuất của các góc nhìn Trái/Phải, nếu các tệp hình ảnh nổi bị trộn lẫn hoặc được nhóm không chính xác.

Nút: 2D/3D

Lựa chọn giữa chế độ Âm thanh nổi và Bình thường.

Nút: Định dạng

Các tệp video 3D có các phương pháp đóng gói hình ảnh khác nhau. Đầu tiên chọn Bình thường, xem các khung hình được sắp xếp như thế nào, sau đó chuyển sang tùy chọn bạn muốn.

Nút: Video

Để hiển thị video hoặc một hình ảnh duy nhất. Chọn tệp hình ảnh đơn lẻ hoặc tệp video.

Nút: Hình ảnh

Để hiển thị nhiều hình ảnh hoặc ảnh. Chọn vị trí của thư mục chứa các tệp hình ảnh. Trình chiếu sẽ tự động bắt đầu.

Nút: Kính

Mở giao diện Thiết lập kính 3D.

Màn hình tốt nhất cho 3D

Hạn chế
Để đạt được chất lượng hình ảnh tốt, màn hình của bạn phải hỗ trợ tốc độ làm tươi từ 90 FPS trở lên. Trình phát sẽ hoạt động trên các màn hình 75 Hz cũ hơn, nhưng hiện tượng nhấp nháy mạnh sẽ rất nghiêm trọng, gây khó khăn cho việc xem 3D. Để có trải nghiệm 3D tốt nhất, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng màn hình chơi game hiện đại với thời gian phản hồi điểm ảnh 1-2 ms. Các màn hình như vậy tạo ra hình ảnh sáng với bóng mờ và nhiễu xuyên âm (đường viền kép) tối thiểu. Hãy chắc chắn kiểm tra thông số kỹ thuật này trong tài liệu của màn hình. Nếu thời gian phản hồi điểm ảnh vượt quá 3 ms, chất lượng hình ảnh 3D có thể giảm đáng kể.

Cả quá trình chuyển đổi điểm ảnh nhanh từ tối sang sáng và từ sáng sang tối đều quan trọng như nhau. Nếu không, các khung hình nổi trái và phải sẽ trộn lẫn về mặt quang học trong bảng LCD vì các điểm ảnh không thể chuyển đổi trạng thái đủ nhanh. Kết quả là, hình ảnh từ cả hai mắt sẽ chồng lên nhau, ngăn cản sự phân tách âm thanh nổi thích hợp. Khiếm khuyết này không thể khắc phục bằng cách điều chỉnh kính.

Cũng rất mong muốn màn hình hỗ trợ chế độ làm tươi màn trập toàn cục, nơi toàn bộ bảng được cập nhật đồng thời thay vì từng dòng một. Nếu nhà sản xuất thực hiện cập nhật khung hình quá chậm, bạn có thể thấy, ví dụ, hình ảnh mắt trái mới ở đầu màn hình trong khi phần dưới vẫn hiển thị hình ảnh mắt phải trước đó. Loại chồng chéo quét này cũng làm giảm hiệu ứng 3D.

Cuối cùng, hãy nhớ rằng các bảng LCD được sản xuất với các hướng phân cực khác nhau. Vui lòng tham khảo trang Kính S3D trước khi đặt mua kính để đảm bảo bạn chọn được mẫu tương thích với màn hình của mình.

Nhà vô địch về hiệu suất. Cả việc chuyển đổi điểm ảnh nhanh khi bật và tắt đều quan trọng - nếu không, các khung hình nổi sẽ trộn lẫn về mặt quang học trong ma trận hiển thị và 3D thích hợp sẽ không đạt được. Vấn đề này không thể khắc phục bằng cách điều chỉnh kính. Màn hình hiện đại có thể đạt tốc độ khung hình trên 500 fps. Thời gian phản hồi điểm ảnh có thể dưới 0,03 ms, ví dụ, đối với AG276QZD hoặc FO27Q5P Hiệu suất này là quá đủ cho 3D và sẽ hoạt động hoàn hảo.

Màn hình tốt nhất: 120Hz, 144Hz, 240Hz

Thiết lập hình ảnh

Bạn có thể chọn kích thước của cửa sổ trình phát và ứng dụng sẽ ghi nhớ nó. Hình ảnh sẽ được tự động điều chỉnh để vừa với cửa sổ. Nếu kích thước gốc của ảnh lớn hơn kích thước của cửa sổ trình phát, việc thu nhỏ sẽ không làm hỏng hình ảnh. Nhưng trong hầu hết các trường hợp, ảnh nhỏ hơn cửa sổ và cần được phóng to. Chọn phương pháp chia tỷ lệ bạn thích nhất.

Khi chuyển sang chế độ 3D, hãy điều chỉnh các tham số kết xuất hình ảnh để bù đắp cho sự hấp thụ không đồng đều của các màu sắc khác nhau trong kính. Các tham số hiển thị có thể được đặt riêng cho chế độ bình thường và chế độ 3D. Nếu hiệu chỉnh bị tắt, nó sẽ không được áp dụng cho hình ảnh.

Định dạng hình ảnh 3D

Một tệp duy nhất thường được sử dụng để lưu trữ hai hình ảnh, một cho mắt trái và một cho mắt phải. Các tác giả thường đóng gói hình ảnh theo cách họ muốn, mà không tuân theo bất kỳ quy tắc nào, để phù hợp với các phương pháp xem khác nhau trên các loại thiết bị khác nhau. Trình phát có thể hiển thị bất kỳ định dạng nào. Để cho phép tự động phát hiện loại đóng gói, hãy thêm mã chữ cái kết thúc vào tên tệp hình ảnh. Mã này nên được đặt trước dấu chấm cuối cùng trong tên tệp. Chúng tôi sẽ không thêm hỗ trợ cho định dạng anglif cũ. Việc sử dụng nó đã lỗi thời và đi ngược lại lẽ thường.
Các phương pháp xem 3D Bảng mã đóng gói tệp

• Ví dụ trường hợp song song:
picture-file-name-p.jpg
Ở đây: p - hình ảnh nổi sbs, song song
Khung hình bên trái được đặt và hiển thị trước.
sbs - từ được tìm thấy trong tên tệp cũng sẽ được chấp nhận như một định dạng song song

• Ví dụ trường hợp mắt chéo:
picture-file-name-x.jpg
Ở đây: x - hình ảnh nổi sbs, mắt chéo
Khung hình bên phải được đặt bên trái và hiển thị trước.
cross - từ được tìm thấy trong tên tệp cũng sẽ được chấp nhận như một định dạng mắt chéo

• Các tệp bên riêng biệt:
picture-file-name-l.jpg
picture-file-name-r.jpg
Ở đây: l - đánh dấu trái, r - đánh dấu phải
Sẽ được hiển thị dưới dạng một hình ảnh 3D duy nhất.

Nếu bạn mở một thư mục chứa nhiều hình ảnh khác nhau bằng nút Hình ảnh và sau đó chạy trình chiếu, bộ chọn của trình phát sẽ chỉ hiển thị các tệp hình ảnh được gắn nhãn, ví dụ: *p.jpg, *x.jpg, *l.jpg + *r.jpg

Nếu bộ chọn tìm thấy một cặp nổi trong các tệp riêng biệt: filename-l.jpg + filename-r.jpg, nó sẽ đóng gói chúng thành một khung hình 3D duy nhất và hiển thị nó dưới dạng một hình ảnh. Nếu một tệp không được gắn nhãn, nó sẽ được hiển thị dưới dạng hình ảnh bình thường.

Sử dụng nút Hình ảnh, bạn có thể mở bất kỳ tệp hình ảnh nào và sau đó chọn chế độ nổi bằng menu Định dạng. Để tắt tính năng tự động chọn, hãy chuyển hộp kiểm Tự động chọn định dạng sang TẮT.

Định dạng video 3D

Tương tự với các tệp video, chúng có thể được đóng gói theo bất kỳ cách nào, mà không tuân theo các quy ước định dạng. Vì vậy, vui lòng gắn thẻ chúng theo mô tả bên dưới. Để trình phát có thể bắt đầu chúng một cách chính xác ngay lập tức.

1. Side By Side Normal
Định dạng 3D: Side By Side Normal
Hai khung hình nổi được đặt cùng nhau, L và R nằm cạnh nhau. Chúng không bị nén về mặt hình học. Đối với trường hợp này, hãy sử dụng tùy chọn: Side By Side Normal. Thêm 2 chữ cái tương ứng vào tên tệp video trước dấu chấm: -p hoặc -x.
Trong đó p - hiển thị hình ảnh bên trái trước.
Hoặc x - hiển thị hình ảnh bên phải trước.
Ví dụ: video-file_p.mp4 hoặc video-file-p.mp4
Ở đây: p - chế độ xem song song SBS, bên trái trước (không nén)
sbs - từ được tìm thấy trong tên tệp cũng sẽ được chấp nhận như một định dạng chế độ xem song song
Ví dụ: video-file-x.mp4 hoặc video-file_x.mp4
Ở đây: x - chế độ xem chéo SBS, bên phải trước, (không nén)
cross - từ được tìm thấy trong tên tệp cũng sẽ được chấp nhận như một định dạng mắt chéo

2. Side By Side Compressed
Định dạng 3D: Side By Side Compressed
Hai khung hình nổi được đóng gói cùng nhau, L và R nằm cạnh nhau. Nhưng bị nén về mặt hình học theo chiều ngang. Để có được hình ảnh bình thường, cần phải kéo dài nó. Do đó, chất lượng (độ phân giải) theo chiều ngang sẽ kém hơn 2 lần. Trình phát sẽ phải kéo dài hình ảnh và chất lượng của nó sẽ giảm. Đối với trường hợp này, hãy sử dụng tùy chọn: Side By Side Compressed. Thêm 2 chữ cái tương ứng vào tên tệp trước dấu chấm: pc hoặc xc.
Trong đó p - hiển thị hình ảnh bên trái trước.
Hoặc x - hiển thị hình ảnh bên phải trước.
Ví dụ: video-file-name pc.mp4
Ở đây: p - SBS song song, bên trái trước, c - nén theo chiều ngang

3. Top Bottom Compressed
Định dạng 3D: Top Bottom Compressed
Hai khung hình nổi cùng nhau, L ở trên và R ở vị trí dưới cùng. Bị nén về mặt hình học theo chiều dọc. Để có được hình ảnh bình thường, cần phải kéo dài nó theo chiều dọc. Do đó, chất lượng theo chiều dọc sẽ kém hơn 2 lần. Đối với trường hợp này, hãy sử dụng tùy chọn: Top Bottom Compressed. Thêm 2 chữ cái tương ứng vào tên tệp trước dấu chấm: tc hoặc bc.
Trong đó t - hiển thị hình ảnh trên cùng trước (trái).
Hoặc b - hiển thị hình ảnh dưới cùng trước (trái).
Chữ c - hình ảnh bị nén theo chiều dọc.
Ví dụ: video-file-name tc.mp4

4. Top Bottom Normal
Định dạng 3D: Top Bottom Normal
Hai khung hình nổi cùng nhau, L và R chồng lên nhau. Chúng không bị nén về mặt hình học. Đối với trường hợp này, hãy sử dụng tùy chọn: Top Bottom Normal. Thêm 2 chữ cái tương ứng vào tên tệp: -t hoặc -b.
Trong đó t - hiển thị hình ảnh trên cùng trước (trái).
Hoặc b - hiển thị hình ảnh dưới cùng trước (trái).
Hình ảnh không bị nén theo chiều dọc.
Ví dụ: video-file-name -b.mp4

Từ menu Định dạng, bạn có thể chọn định dạng mong muốn theo cách thủ công. Các tệp không được gắn nhãn được hiển thị nguyên trạng dưới dạng video bình thường.

Cách gắn thiết bị
Mô tả chi tiết theo từng model. Chọn tùy chọn bạn cần.

Kết nối Kính S3D
Kết nối Bộ phát S3D
Kết nối S3D Dongle
Kết nối Kính NVIDIA 3D Vision
Kết nối Kính DLP Link

Cách cài đặt
1. Tải xuống kho lưu trữ zip chứa trình phát
2. Giải nén vào một vị trí thuận tiện
3. Kiểm tra các tệp bằng phần mềm diệt virus!
4. Tải xuống và cài đặt trình điều khiển bộ phát 3D
5. Cập nhật trình điều khiển OpenGL của card đồ họa
6. Cập nhật chương trình cơ sở của kính và bộ phát
7. Trong trình điều khiển card video, bật tùy chọn đồng bộ hóa dọc
8. Tải xuống video demo 3D
9. Tải xuống hình ảnh demo 3D
10. Chạy phát lại và điều chỉnh kính

Các vấn đề có thể gặp
Nếu trình phát bị treo khi khởi động hoặc bạn thấy thông báo lỗi. Tình huống này trong 90% trường hợp là do trình điều khiển OpenGL cũ của card video của bạn. Cài đặt OpenGL Extensions Viewer , nó sẽ hiển thị cho bạn phiên bản OpenGL được hỗ trợ bởi card video và trình điều khiển của bạn. Trình điều khiển cần được cập nhật.

Cách làm cho trình phát nhanh hơn
Nếu bạn có card video nhanh nhưng trình phát chạy không ổn định, bị mất khung hình hoặc hình ảnh bị giật. Nó cần được tinh chỉnh để đạt hiệu suất. Cấu hình trình điều khiển mặc định ưu tiên khả năng tương thích tối đa và mức tiêu thụ điện năng thấp hơn là hiệu suất kết xuất cao nhất.

LƯU Ý: kể từ tháng 5 năm 2026, "Bảng điều khiển NVIDIA" cổ điển đã bị loại bỏ cho trình điều khiển GeForce Game Ready / Studio. Tất cả các cài đặt bên dưới hiện nằm trong Ứng dụng NVIDIA. Các tùy chọn 3D kế thừa (Lọc Anisotropic, Khử răng cưa FXAA, GPU PhysX, v.v.) nằm trong "Hiển thị cài đặt kế thừa".

Sử dụng tốc độ làm tươi CỐ ĐỊNH - không bật G-SYNC
Kính màn trập chủ động phải giữ khóa pha với tốc độ làm tươi ổn định, do đó màn hình phải chạy ở tốc độ làm tươi cao cố định (thường là 120 Hz). Các công nghệ làm tươi thay đổi (G-SYNC / FreeSync / Adaptive Sync / VRR) không tương thích với âm thanh nổi màn trập — ngăn xếp của chính NVIDIA sẽ tắt G-SYNC ngay khi chế độ 3D âm thanh nổi được bật. Bật G-SYNC ở đây sẽ chỉ gây ra trôi pha, nhiễu xuyên âm và nhấp nháy.

1. Cài đặt Windows → Màn hình → Màn hình nâng cao → đặt tốc độ làm tươi thành 120 Hz (hoặc tốc độ âm thanh nổi gốc của bảng).
2. Ứng dụng NVIDIA → Màn hình → tắt G-SYNC / VRR / Adaptive Sync cho màn hình này.
3. Ứng dụng NVIDIA → Đồ họa → đặt trình điều khiển ở hiệu suất tối đa (Chế độ quản lý nguồn → Ưu tiên hiệu suất tối đa).

Ứng dụng NVIDIA → Đồ họa → Cài đặt chung (trước đây là Quản lý cài đặt 3D)
Đối với trình phát video, các núm này chủ yếu giải phóng tài nguyên GPU hơn là tăng tốc đường ống. Ba cái thực sự quan trọng là Chế độ quản lý nguồn, GPU kết xuất OpenGL (chọn card NVIDIA rời của bạn — rất quan trọng trên máy tính xách tay Optimus) và tốc độ làm tươi cố định ở trên.
Chế độ quản lý nguồn Ưu tiên hiệu suất tối đa
GPU kết xuất OpenGL GPU NVIDIA của bạn (ví dụ: GeForce RTX)
Công nghệ màn hình Làm tươi cố định (KHÔNG phải G-Sync)
Đồng bộ dọc BẬT
Bộ đệm ba (OpenGL) BẬT
Tốc độ làm tươi ưa thích 120..144Hz
Chế độ độ trễ thấp Bật (chỉ DX9/11 — ảnh hưởng tối thiểu đến trình phát)
Tối ưu hóa đa luồng Tự động
Kích thước bộ nhớ đệm Shader Mặc định của trình điều khiển (Bật)
Tương thích OpenGL GDI (nếu có) Ưu tiên hiệu suất
Tăng tốc đa màn hình / GPU hỗn hợp Chế độ hiệu suất màn hình đơn
Giới hạn tiện ích mở rộng TẮT
Lọc Anisotropic TẮT
Khử răng cưa (Chế độ) TẮT / Do ứng dụng kiểm soát
Lọc kết cấu (chất lượng) Hiệu suất cao
Lọc kết cấu (tối ưu hóa trilinear) BẬT
Lọc kết cấu (tối ưu hóa mẫu anisotropic) BẬT
Lọc kết cấu (độ lệch LOD âm) Kẹp
Ứng dụng NVIDIA → Hiển thị cài đặt kế thừa → PhysX
Bộ xử lý PhysX: Tự động chọn (không ảnh hưởng đến trình phát).
Khi mọi thứ chạy nhanh và không có hiện vật nhìn thấy được, bạn có thể nâng cài đặt trở lại chất lượng cao hơn theo ý thích của mình.

Homepage Terms & Conditions About Us Privacy Policy Business Info Contacts Payment Shipping Send Msg